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Ultima Actualización: Enero 19 de 2018 09:20 A.M.

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Datos Básicos

Visión del Grupo

El Grupo GEIPRO será en el año 2019 un grupo de investigación categorizado en Colciencias, comprometido con el mejoramiento de la productividad empresarial, especialmente, con las organizaciones ubicadas en la región del centro y norte del Valle del Cauca;  con impacto a nivel nacional e internacional. Además, este grupo liderará los procesos de enseñanza aprendizaje, a través de metodologías lúdicas en el entorno empresarial y educativo.

Misión del Grupo

El Grupo de investigación GEIPRO busca el desarrollo de proyectos de investigación que apunten al mejoramiento de los sistemas empresariales, especialmente los productivos y logísticos. De igual manera, lidera procesos de investigación de nuevas metodologías para la enseñanza de la ingeniería, especialmente  con estrategias lúdicas, en contextos educativos y empresariales. 

Objetivos del Grupo

  • v  Construir un espacio de reflexión sobre la gestión de la producción y la metodología de enseñanza-aprendizaje a través de la lúdica en el contexto de la ingeniería. 

  • v  Realizar investigaciones en las empresas que permitan mejorar su productividad y sistemas logísticos.

  • v  Establecer y fortalecer convenios con comunidades científicas relacionadas con los temas objeto de interés del grupo.

  • v   Vincular diferentes estrategias que permitan el uso de la lúdica como herramienta para fortalecer la enseñanza-aprendizaje en diferentes contextos educativos.

  • v  Contribuir con el mejoramiento de competencias laborales de los trabajadores del sector empresarial de la región,  a través de procesos de capacitación fundamentados con estrategias de enseñanza aprendizaje lúdicas. 

Integrantes Actuales

Nombre

Email

Institucional

Funcion CV-LAC Línea de Invetigación
Lider Investigador Estudiante
William de Jesús Bolaños Valencia Esta dirección de correo electrónico está siendo protegida contra los robots de spam. Necesita tener JavaScript habilitado para poder verlo.  
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Link

Enseñanza de la Ingeniería

Rodrigo José Herrera Hoyos Esta dirección de correo electrónico está siendo protegida contra los robots de spam. Necesita tener JavaScript habilitado para poder verlo.   X  

Link

Productividad

Laura Angélica Mejía Ospina Esta dirección de correo electrónico está siendo protegida contra los robots de spam. Necesita tener JavaScript habilitado para poder verlo.
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Link

Enseñanza de la ingeniería

Gloria Milena Osorno Osorio Esta dirección de correo electrónico está siendo protegida contra los robots de spam. Necesita tener JavaScript habilitado para poder verlo.   X  

Link

Productividad

Gustavo Ortíz Vela Esta dirección de correo electrónico está siendo protegida contra los robots de spam. Necesita tener JavaScript habilitado para poder verlo.   X  

Link

Enseñanza de la ingeniería

Amanda Rivera Esta dirección de correo electrónico está siendo protegida contra los robots de spam. Necesita tener JavaScript habilitado para poder verlo.   X   Link Productividad

 

 



Integrantes Actuales Semillero


Nombre Estudiante

Nombre Evento

Imagen Evento


Fecha

Luisa Fernanda Henao


















RED
IDDEAL

 












Geipro

 















Agosto de 2017

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Carolina Pulido

Juliana Zúñiga

Alejandra Rivera

Michael Rojas

Gustavo Sáenz

Harvy Santiago Herrera

Juan Pablo Guzmán

Michael Romero

Soraya Quiñonez Cuero

José Antonio Cruz

Valentina Escobar

William Andrés Delgado

Daniel Steven Agudelo Rendón

María Camila Ramírez

Andrea Barco

Daniela Bedoya

Julieth Alexandra Páez arce

Lina González

Santiago M. Morales

Sofia Lasso herrera

Lina Caicedo

Lina Ramírez


 

Proyectos

Proyecto de Investigación 1

Nombre

EVALUACIÓN DEL GRADO DE APRENDIZAJE EN LOS PROCESOS DE CAPACITACIÓN EMPRESARIAL EN TEMAS DE LA GESTIÓN DE LA PRODUCCIÓN A PARTIR DE LA EXPLORACIÓN DE LOS APRENDIZAJES EXPERIENCIALES Y EL USO DE LÚDICAS. FASE II.

Terminado año o en ejecución Noviembre de 2017

Investigador Principal

William Bolaños Valencia

Objetivo del Proyeto Evaluación del grado de aprendizaje en los procesos de capacitación empresarial en temas de la gestión de la producción a partir de la exploración de los aprendizajes experienciales y el uso de lúdicas. Fase II.

Proyecto de Investigación 2

Nombre

DISEÑO Y CONSTRUCCIÓN DE UN PROTOTIPO DE PLANTA DE MANUFACTURA FLEXIBLE

Terminado año o en ejecución En ejecución

Investigador Principal

William Bolaños Valencia

Objetivo del Proyeto Proporcionar una herramienta pedagógica de tipo tecnológico que permita  simular el funcionamiento de una línea de producción automatizada y demás temáticas del área profesional de la ingeniería industrial. 

Proyecto de Investigación 3

Nombre

PLANEACIÓN DE DEMANDA EN SEM

Terminado año o en ejecución En ejecución

Investigador Principal

Gloria Osorno Osorio

Objetivo del Proyeto Caracterizar los usuarios del sistema de emergencias médicas

Proyecto de Investigación 4

Nombre

ESTABLECIMIENTO DE UN MODELO DE INDICADORES PARA MEDIR PRODUCTIVIDAD EN EL SECTOR DE PANADERÍA EN LA CIUDAD DE TULUÁ.

Terminado año o en ejecución En ejecución

Investigador Principal

Rodrigo José Herrera Hoyos

Objetivo del Proyeto Establecer una línea base de productividad en el sector de panaderías.

Productos

Productos (Clasificación según COLCIENCIAS)

Articulo

Libro

Ponencia

Información
Año Descripción

Diseño y Evaluación de Juegos. Dispositivos Lúdicos, pedagógicos y didácticos. Una propuesta desde la Cibernética de Tercer Orden.

 

X

 

2014

Descripción del nacimiento, conformación y plan estratégico de la Red de Investigación, Desarrollo y Difusión de los procesos de Enseñanza-Aprendizaje a través de la Lúdica

Propuesta de aplicación virtual de tres actividades lúdicas como apoyo al programa de Ingeniería Industrial de la UCEVA

 

 

X

2014

Presentación de Póster en Reunión Nacional de Educación en Ingeniería ACOFI 2014. Presentación de resultados de proyecto de propuesta de aplicación virtual de actividades lúdicas por medio de un diseño hipermedia.

Estrategia educativo ambiental para la prevención, seguimiento y control de la contaminación por ruido

 

X

 

2014

Estrategias lúdicas para la socialización y el aprendizaje de temáticas ambientales: Caricaturas (anexos)

Reparando la Línea

 

 

X

2014

Actividad lúdica presentada en el marco del X Encuentro Nacional de la Red GEIO y III Encuentro de la Red IDDEAL, relacionada con las eventualidades que surgen en la ejecución de planes de producción

Rompamos patrones Mentales.

 

 

X

2014

Actividad lúdica presentada en el marco del X Encuentro Nacional de la Red GEIO y III Encuentro de la Red IDDEAL, relacionada con ejercicios prácticos para fortalecer un pensamiento creativo.

Percepciones del aprendizaje sobre pensamiento sistémico por medio de la lúdica: Una aproximación cualitativa

 

 

X

2014

Ponencia presentada en el marco del X Encuentro Nacional de la Red GEIO y III Encuentro de la Red IDDEAL, relacionada con un estudio cualitativo para identificar las percepciones sobre el aprendizaje del pensamiento sistémico por medio de actividades lúdicas.

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Unidad Central del Valle del Cauca
Institución Pública de Educación Superior
Sujeta a Inspección y Vigilancia por parte
del Ministerio de Educación Nacional
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